版媽:
撿紅點的玩法如下,如果是2個人就發12張牌(3個人8張牌,4個人6張牌),發完之後,將剩下的牌翻四張出來,剩餘的放在中間。發牌的人先出。
至於玩法就是例如1+9、2+8....J+J、Q+Q、K+K...這樣下去配對
紅色的才有分數唷,黑桃A也有分數唷(最高的)、紅心A是20分其餘的紅色J、Q、K是10分
PS每當你出一張牌,你必須翻一張覆蓋的牌...
大概是這樣....
版媽或者你可以到奇摩的知識裡去搜尋,應該都有^^
(原作者於 2006-10-05 17:12:52 重新編輯過)
撿紅點~
最後一人由整疊牌上面拿取一部份
看完底牌後放在桌上
剩餘的部份開始依序發牌
兩人玩,一人12張
三人玩,一人8張
四人玩,一人6張
發完牌以後,掀開四張牌
剩餘的放在桌上那疊之上
由發牌者開始,拿出手上一張牌來與桌上那四張配
數字牌總和為10,圖案牌相同者,皆可兩兩相撿
四人輪流~~~~只有紅色牌及黑桃a有計分哦
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十點半~
幾個人都可以玩
由一人做莊家發牌
其他人看自己的牌視情況還要不要叫牌
牌加起來最多不能超過10點半
A是1點 2是兩點 3是三點......J、Q、K都是半點
一旦爆掉就輸了
最後沒爆的人比大小 點數大的人贏
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至於21點,也是差不多的規則^^
還有一個~~心臟病 可以玩喔! (反應能力)
很刺激,家中小小班的弟弟跟小一的哥哥玩得不亦樂乎耶!
玩法:
1.先把J,Q,K全抽出來
2.把牌全發完
3.每個人照著順序從1數到10
4.若出現的牌和口中所唸的數字一樣,就要趕緊用手去拍牌
5.最後一個拍的人得將牌全收回,誰的牌最多誰就是輸家
還有一個~~抽鬼牌 (配對遊戲)
1.52張牌再加鬼牌共53張
2.把牌全發下
3.把一樣數字的牌2張拿出來放在桌面上(沒有限制花色)
4.都OK了,手上會剩一些無法配對的牌
5.開始順時針抽對方的一張牌
6.抽到可以配對的牌請拿出來
7.最後~~~剩下一張鬼牌的人即是輸家
這兩個遊戲是小一哥哥的導師要求孩子練習玩的喔!
希望對您有幫助!
這裡還有一些他玩法給您參考囉
1.遊戲名稱:撲克暖身運動
玩法:排形狀、圖案。撲克牌每張形狀大小都一樣,可鼓勵學生排列組合,排出各種形狀和圖案,如長方形、扇形、圓形等;正面、反面皆可運用,若以正面排列,還可以有顏色(紅、黑)的變化,以及撲克臉圖案的變化與搭配。洗牌、理牌、發牌的練習,這是玩牌初步,讓學生熟悉撲克牌,透過觸摸和練習,增進手指與小肌肉的靈巧。
2.遊戲名稱:誰是同一國的?
玩法:請學生把「不同國」的撲克牌分開成若干國。例如:以顏色分,分成紅黑二國;或是有人頭和沒人頭的分開…只要學生能說成理由,教師都給予讚許、接納。
3.遊戲名稱:撲克撲克數一數
玩法:a.這張牌有幾個紅桃(黑桃、黑花、鑽石)?
b.這裡有幾張牌,數數看?
C.照著牌上的數字寫寫看(利用牌上的數字教學)
4.遊戲名稱:撲克比一比
玩法:a.每人分一樣多的撲克牌。
b.每人一次拿一張,比比看,誰的點數大誰就嬴。
c.最後看誰的張數多,誰就是贏家。
注意事項:必須先說清楚,J是11點,Q是12點,K是13點,A可算是1點也可算是14點。遊戲前先約定清楚,也可視學生程度,把J、Q、K先抽掉,玩10以內的比大小。
5.遊戲名稱:猜猜看
玩法:教師手握撲克牌一疊,一次拿一張,快速閃示,讓學生猜:什麼花色的牌?點數是多少?統計看誰猜對的最多!
6.遊戲名稱:撲克變魔術
玩法:這遊戲小朋友認得每一張牌的花色和點數,就可以玩了。教師拿三、四張牌放在桌上(蓋著),再拿其中一張讓學生看清楚了又放回去(仍蓋著)。然後,教師快速地移動掉換這幾張撲克牌的位置,再讓學生猜猜,剛才那張牌在那兒?看看誰猜得最準?
7.遊戲名稱:十點半
方法:可根據學生程度有不同的玩法。玩本遊戲時,J、Q、K都代
表「半」O1/2,剛開始玩十點半時,可先把代表「半」的撲克牌取走,玩10點、8點皆可。點數「爆了」就輸,學生可輪流當莊家,負責發牌、補牌、理牌的工作。
8.遊戲名稱:心臟病
方法:一人拿牌(整疊),從最上面一張逐一掀開放桌上,玩的人並輪流報數從1,2,….13,再從1開始數,不斷反覆。當發的牌點數和報的數一致時,大家必須盡快把一隻手放桌上,等大家的手一一疊好,放在最底下的人有權利抽出拍打其他人的手,其他人則在同時,把手縮回,避免被打中。
9.遊戲名稱:牌七
方法:每一花色按照七開始排列,沒有的話就要蓋牌,最後誰蓋的牌點數最大者為輸家。
10.遊戲名稱:撿紅點
方法:人數一般為2-4人;分為玩家手裡的牌跟丟出去的牌,加起來數字為十點就可以把外面的牌給檢回來,紅色的才計分,最後計算玩家裡面,誰的分數最高為勝出。
11.遊戲名稱:拱豬
方法:簡單來說就是每個人出一張牌,看四個人都中誰的牌最大,誰就要把這四張牌拿回去,然後再由這個人開始出牌。拿到紅心和某些特定的牌會扣分數,到最後看誰扣的最少,誰就是贏家。
12.遊戲名稱:抽鬼牌
方法:先請其中一個玩家抽出一張牌,蓋好不能看哦!然後將牌分別發給所有的玩家,玩家拿到全部的牌後,先把有”對”的(也就是兩隻相同的),抽出來放在中央就好;之後就按照順序相互抽牌,抽到最後一個拿到與鬼牌為”對”的玩家,就算是輸家!建議最好是四個人玩,這個比較不容易很快的猜到鬼牌唷~
13.遊戲名稱:記憶大考驗
方法:是從記憶中,翻開覆蓋的撲克牌,並且每次只能翻兩張,如果翻到兩張同數字的撲克牌,這兩張相同數字的牌,就歸翻者所有,最後誰握有的張數最多,就是最贏。如果翻開的兩張牌不是相同的話,就要再覆蓋上哦~
14.遊戲名稱:九九
方法:每個玩家手中握有五張牌,然後依照順序出牌,玩家可出手中的任一張牌,以手中牌依情況加減牌堆中的點數,如果點數超過99則,就是「爆掉」。出牌後沒超過99可再拿取一張牌。
規則:有分普通牌,A、2、3、6、7、8、9分別代表加數字1、2、3、6、7、8、9。特殊牌,
4 - 可將出牌方向反轉,若原來是逆時鐘方向出牌,則變為順時鐘。
5 - 可以指定一玩家出牌。
10 - 可以選擇加或減10。
J - 為PASS,即換下家出牌。
Q - 可以選擇加或減20。
K - 數字直接加到99。
二十四
把一堆牌中的K、Q、J挑出來,剩下四十張牌,
每次在桌上翻出四張牌,玩者可以必須想出經由加、減、乘、除,
將這四張牌算出二十四的方法,先想出來的人,就能得到這四張牌,
如 5 、6、4、7,可以做出(7+5) *(6-4)=24…等,就能贏得這一組牌
如果4張牌想不出湊出24的方法,經由所有的玩者同意後,可以放入牌堆和
剩下的牌一起重洗
樸克牌加法練習
一組牌,四個花色,從1-13,數字加起來的總合為364(可以問問四年級以上的孩子為什麼?),玩者各拿一組牌,翻開什麼,就往上加上去,
最後一定會加到364,看誰最快加到364,如果加錯就重來,
當然也可以玩減的,從364減下來