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 寶寶止哭13招2008-06-12 Page:1/1

寶寶止哭13招
2008 / 6 / 12

■來源:互聯網

簡介:
在日常生活中,我們通常會發現幼兒存在著很多的幼兒不良行為習慣.那麼究竟哪些才是幼兒不良行為,怎樣看待這些幼兒不良行為呢?這也是我們家長最為關注的話題.現就把我們幼兒不良行為記載筆記裡,記錄的一段幼兒不良行為及對策介紹給大家,僅供大家在查閱幼兒不良行為及幼兒不良行為對策時參考:

幼兒不良行為對策

堅持自我

特徵:這種類型的孩子有很多自己的原則和喜好,無論是牛奶的溫度、自己的衣著髮型,還是玩遊戲的規則,事事都要順著自己的意思,只要遇到他不喜歡或不熟悉的情形,就會哭鬧、發怒。

未來問題:完美主義、適應環境能力較低。

實例:小風和新搬來的芹芹玩「醫生和病人」的遊戲,本來說好了小風當醫生,芹芹當病人,玩過一遍之後再交換角色,可交換時小風說什麼都不肯當病人,他大聲說:「我就要當醫生!」

對症下藥:冷靜、反省、EQ培養

改造計劃:安靜空間

在孩子的房間裡設置一個安靜空間,可以聽音樂、畫畫或是打枕頭。並和孩子約定:每當他感到壞脾氣要發作的時候,先冷靜下來離開現場,回到房間裡去聆聽一段舒緩情緒的大自然音樂,或是轉化心中的憤怒,比如直接槌槌枕頭。等到心情平緩後才能回到現場。

需索無度

特徵:常常在百貨公司或是大商場中遇到這樣的孩子在哭鬧:「我要買這個!我一定要買!」但一旦媽媽如願買了他要的東西,下一秒他又想要別的東西了。

未來問題:需索無度、容易不珍惜身邊的事物。

實例:「我要我要買!我就要買那個洋娃娃!」可可已經擁有很多漂亮洋娃娃了,可是今天一上街還吵著要買新娃娃,大庭廣眾下又哭又鬧,甚至索性賴在地上不走了,可可媽真不知如何是好……

對症下藥:遵守承諾

改造計劃:勾勾手大約定

每次出門前,都和孩子進行「勾勾手大約定」,把今天出門要約定的事情和行為說好後,和孩子大拇指貼大拇指當作蓋印章。如果出門後孩子仍然提出要求,向他做出大拇指貼大拇指的動作,提醒他:「我們今天有約定嘍!」要讓孩子知道,約定是不能被破壞的。但約定不一定是全面禁止,可以事先約定:「今天只買一個喔!」「今天不買,後天再買」等等。

無理霸道

特徵:在公園玩遊樂器材不喜歡排隊等候的孩子,一般都有這樣的性格。他想玩的時候,覺得大家應該讓他玩,或者認為自己可以在這個環境決定一些事情、不用遵守規矩。

未來問題:缺乏同理心、不尊重他人。

實例:安安在公園溜滑梯的時候,故意一直坐在滑梯最上方,不讓其他小朋友玩,別的小朋友催他趕快溜下去時,安安馬上翻臉,「哇哇」大哭起來。

對症下藥:尊重、信任、合作

改造計劃:信任遊戲

爸爸媽媽在家中佈置一個曲曲折折、充滿路障的路線。請孩子閉上眼睛,由家長在遊戲的過程中牽引孩子穿越重重障礙,但不要主動幫他排除路障,讓他嘗試被阻擋的滋味。遊戲結束後,與孩子一起討論行走過程中哪些地方讓他不舒服,藉此讓他反省阻擋別人的霸道行為也會讓別人感到不舒服。

目中無人

特徵:不常把」請、謝謝、對不起」掛在嘴邊,聽人說話時也不能夠專心,容易給人沒有禮貌的感覺,還對其他小朋友的衣著評頭論足。

未來問題:驕傲、不易結交朋友。

實例:叔叔來到丁丁家,爸爸要丁丁跟叔叔打招呼,丁丁不僅沒有打招呼,反而吵著要媽媽幫他找玩具,媽媽讓丁丁等一下,他就馬上大吵大鬧,爸爸媽媽很尷尬。

對症下藥:角色扮演、戲劇體驗、尊重

改造計劃:手偶劇場

準備幾個手偶,請爸爸媽媽和孩子一起演戲。爸爸媽媽設計劇情,在與孩子演戲的過程中,示範「請、謝謝、對不起、你好」等禮貌用語,引導孩子模仿。例如:當媽媽的手偶做「對不起」的模樣,孩子的手偶則拍拍媽媽手偶的背部表示「沒關係」。遊戲結束後,請孩子回想一下,使用禮貌用語時,大家是否相處得更和諧。

自私自利

特徵:把自己的物品和別人的區分得非常清楚,任何人都不能拿走他的東西,連媽媽都是他一個人的。任何時候手上有好吃、好玩的東西,都不會和別人分享。

未來問題:不合群、缺乏同理心。

實例:小姨帶來了芭比娃娃和小熊,送給雙胞胎外甥女君君和宣宣,宣宣想看看君君的娃娃,君君卻不肯,甚至不准宣宣觸碰她的芭比娃娃。小姨買餅乾給他們,君君把它藏起來,不願意和宣宣一起分享。

對症下藥:分享

改造計劃:玩具交換

讓孩子和鄰居舉行小型的玩具交換活動。首先和孩子一起挑選交換的玩具,無論孩子挑選了哪種玩具,他最不喜歡的、即將要丟掉的、或者是他最喜歡的玩具,都不要制止。詢問他為何要挑選這個玩具,傾聽他的理由,並讓他瞭解到,如果他想得到其他小朋友的有趣玩具,那麼他也應該提供一個有趣的玩具,這樣才有可能讓大家都輪流玩到更多好玩的東西。

耍小心眼

特徵:常常會比較父母疼愛誰多一點;記憶力強,記得誰說過什麼話、誰上回做錯事情等。

未來問題:自私。

實例:上個星期,東東玩遊戲時一不小心推倒了小春,沒想到小春一直都記在心上。過了一個週末,兩人又在幼兒園見面了。吃點心時,小春告訴東東:「上次你把我推倒了,那你的餅乾給我一片,好不好?」

對症下藥:人際互動

改造計劃:優點轟炸

借一個生日派對或有許多孩子聚集在一起的機會,由父母帶領遊戲進行。讓孩子們圍坐成一圈,推舉一個孩子出來站在中間,進行優點轟炸,看看哪一個小朋友能夠說出中間孩子最多的優點,便可以獲得小獎品。通過這樣的遊戲,可以讓孩子去思索平時他比較不喜歡的孩子的優點,讓他發現雖然每個人都會有缺點和令人不喜愛的舉動,但同時也都具備了優點和令人喜愛的行為。

愛唱反調

特徵:愛持相反意見, 「不要」是他的口頭禪之一。

未來問題:明知故問、難以接近。

實例:大家興高采烈要出門的時候,小明卻說,他現在想在家裡玩玩具,雖然大家熱情邀請,他依舊堅持在家裡玩玩具比較好,結果一掃大家的興致。

對症下藥:同理心

改造計劃:大家一起唱反調

和孩子說,現在來玩「唱反調」,在這段時間內,媽媽故意和他唱反調,約定首先放棄的人就要認輸。當孩子要求媽媽一起從事某些活動時,媽媽便刻意唱反調,大掃孩子的興致;當孩子委屈,或是「不玩了」時,家長再加入適時的引導,讓孩子瞭解他平時的唱反調行為給他人帶來的不好感覺,順勢鼓勵孩子認同、接受他人的想法,不要一意孤行。

絕不認輸

特徵:為了贏得遊戲而不遵守規則、偷偷作弊,假如玩遊戲輸了,就會大哭大鬧,很在意自己的表現,希望父母看見自己優秀的一面。

未來問題:得失心太重、因為壓力過大產生學習倦怠、缺乏自信。

實例:小真和姐姐玩跳棋,最後以一格之差輸了,氣不過的她把整個棋盤都打翻了;還有一次和小朋友玩「一二三木頭人」,小真身體明明已經移動了,可就是不認輸,直說自己沒有動,是風吹讓她看起來好像動了。

對症下藥:得失心、情境仿真

改造計劃:遊戲本有輸贏

下棋或是玩撲克牌,一開始先故意輸給孩子,然後家長便大展身手,贏孩子幾次,觀察他的反應。如果孩子表現出輸不起的模樣,先幫助他回想剛才爸媽輸棋時的態度,同時告訴他,如果繼續生氣,遊戲就必須馬上停止,他也就沒有了贏的機會。反覆讓孩子連輸幾次,再連贏幾次,直到遊戲結束。最後,記得表揚孩子在遊戲過程中好的表現,和他一起討論遊戲的過程。